🌕وقتی ساحره‌ها شهر را تصرف می‌کنند!نقدی بر بازی‌های مافیا- قسمت سوم🌙یه بازی کارتی جالب در سبک نقش مخفی یا همون استنتاج اجتماعی هستش به نام سِیلِم ۱۶۹۲ (Salem ۱۶۹۲) که ماجرای دستگیری ساحره‌های شهری به نام سیلم هست که در تاریخ #غرب خیلی معروفه
🌙در این شهر #جادوگران زیادی بودن و کلیسا هم می‌ریزه اینا رو دستگیر می‌کنه. ماجرای مفصلی داره و توی هنر هم زیاد بهش پرداختن، بعضیام می‌گن کلیسا برای از بین بردن رقباش، بهشون انگ جادوگری زده 🌙اما جالب اینه که در #بازی سیلم ۱۶۹۲ که یه بازی مافیاییه، بخشی از شخصیت‌ها واقعا جادوگر هستن!
یعنی مافیا تبدیل شده به جادوگر و شبا جادوگران باید غیر جادوگران رو بکشن. در نهایت هم هدف جادوگران اینه که آدمای دیگه رو هم یا تبدیل به ساحره کنن یا از بین ببرن🌙خیلی جالبه که بازی مافیا اینجوری در قالب‌های مختلف می‌ره و اتفاقا با شروران همذات‌پنداری پیدا می‌کنه!
به خاطر اینکه مکانیک اصلی این بازی مبتنی بر فریبه، بازی سازان در قالب‌های مختلف به جای #مافیا افراد خبیث و نقش‌های تاریک رو قرار دادن و کاملا روی بازی هم نشسته🌙گیمر هم طبیعتا وقتی نقش #ساحره بهش بیافته، سعی می‌کنه مثل جادوگران قرون وسطی خودشو با فریب تبرئه کنه و آدمای عادی و بی‌گناه رو بکشه
🌙در این سه مطلبی که به مافیا و بازی فکری های مرتبط بهش پرداختیم نشون دادیم که چجوری «مکانیک شرورانه‌ی مافیا» ذاتا با شروران رابطه‌ی خوبی داره. در این بازیا #گیمر در قالب شخصیت‌های تاریکی فرو می‌ره و کنش‌های منفی مثل قتل رو براشون عامل موفقیت می‌دونه
🌙مطالب مرتبط:نقدی بر بازی های سبک مافیاقسمت اولقسمت دوم
11:32 - 6 June 2026
social
cultural
Games



1 Reply

Profile picture of ‌محمدتقی رمضان نرگسی‌
Replying to
من نگاهم به بازی مافیا خیلی مثبته. چون تنها بخش کوچکی از بازیکن ها نیاز به فریب دارند و بیشتر افراد باید سعی کنند با استدلال و تفکر، حق رو از باطل تشخیص بدن. به نظرم، کمک فوق العاده ای به ارتقاء سطح هوشمندی و ذکاوت افراد میکنه