‎@SMhdAsadiداداش واقعا دستت درد نکنه. تو مدت عید یه مقداری با Godot سر و کله زدم.و یه نیمچه بازی 2 بعدی درست کردم. به نظرم مزیت اصلیش سبک بودن هست. زبان GDScript ساده بود و راحت قابل درک بود. اما متأسفانه چند تا مشکل داشت که باعث شد مطمئن بشم که برای ادامه کار باید سراغ یه چیز دیگه برم.
1-GDScript به خاطر نو بودن پشتیبانی مناسبی نداشت و خب وقتی به یه مشکل بر می خوردم دیگه خبری از یه جامعه پر و پیمون مثل stackOverflow نبود.
2-تو GDScript امکان پیاده سازی Polymorphism نیست، و خب این باعث میشه که کد به شدت کثیف و حجیم بشه.اما در کل خیلی بهم کمک کرد که با فضای بازی سازی آشنا بشم. و مطمئن بشم که وجود یه هنرمند خوش سلیقه و توانمند تو پروژه اجتناب ناپذیر هست.خلاصه که دست شما درد نکنه تو عید مارو از بیکاری در آوردی🌹
11:04 - 5 April 2025

2 Reactions
1878 Views


1 Reply

@SMhdAsadi6 April 2025
Replying to
قربون شما آقا مرتضی. مرسی از خودت که این همه وقت گذاشتی و تلاش کردی.جالبه از این مواردی که گفتی اطلاع نداشتم.به هر حال اینا همشون ابزارن، بگرد و ابزار مناسب خودت رو پیدا کن 💪ایشالا توی لیست توسعه‌دهندگان بازی‌های خفن آینده ببینمت.